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【MTG】シナジー → コンボ → ソリティア

687: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 10:51:39.95 ID:MjG7e7MD0
テーロス以降コンボってあんまり聞かないけど息してるコンボデッキないの?
信心とかの「実質コンボデッキ」みたいなのは置いといて
栄光の目覚めの天使




688: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 10:53:10.39 ID:2HVi6nT10
>>687
大体は軟泥のせい

693: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 10:58:17.45 ID:5nT1NGDY0
>>687
テューンキマイラコンボが公式に載ってる
反攻者無限ライフは頑張れば仕込めそうなデッキはあると思う
あとザルター秘儀術師トリトンとかも組める範囲

環境上位クラスを求めてるならそんなもんない

690: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 10:54:25.42 ID:gzntfpZw0
軟泥のせいで元々いまいちな魔心のキマイラちゃんがさらにいまいちに

691: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 10:56:46.73 ID:saUMWQ8k0
いつでもスタンはコンボ組み辛いからなぁ
カードプール広がるほどコンボは多様に、強力になるわけで
今でも無限マナコンボとかやれるけど実用性はお察し

692: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 10:57:44.33 ID:wO1HSMze0
・思考囲いのせい
・抵抗の宝球のせい
・そもそもコンボネタがうすい
・仕事しなかったドラゴンの迷路が悪い

さあどれだ

694: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:00:32.41 ID:MjG7e7MD0
>>692
・研究室の偏執狂が落ちたせい

に一票

695: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:01:04.23 ID:ZdqhLYvY0
無限マナと無限ライフの話は聞いたけど、さすがに実用レベルではないんかねぇ
前環境でコンボってどんなんあったっけ

697: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:04:50.92 ID:2HVi6nT10
>>695
アリストクラッツとか人間リアニとか

696: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:02:24.15 ID:YxDZUuHBO
ニクソス系コンボの速度に勝てない
ハンデス、除去の多い黒系コントロールは基本無理
セレズニアなんかの序盤から高打点な相手も投了

ガチコンボは低速にならなきゃ無理だわ
天使の協定使ってるけど、あれだけ回復特化にしても赤単以外には勝てん

698: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:05:31.38 ID:QL5iU3x/0
呪禁オーラはコンボやで

699: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:09:09.77 ID:XsRC2Hqv0
人間リアニは完全にコンボだろうけど、アリストクラッツはシナジーって程度じゃないか?

701: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:10:29.15 ID:sLFKeSTp0
そもさん!
コンボデッキとは何ぞや?シナジーとの違いは?

702: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:13:46.38 ID:aLZp3nAl0
コンボ
やったら勝つ。メグリムジャーとかそれこそすぐ上に出てる人間リアニとか

シナジー
勝つわけじゃないけどアドバンテージ稼いだり、歯車が噛み合っているみたいな感じ。ブレストフェッチとかそのへん。

正解かはしらんけど、感覚的にはこんな感じなんじゃない?

703: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:14:59.14 ID:wO1HSMze0
冒涜の行動やハスクの一撃死をコンボと呼ぶかどうかだぬ
ライフ全損の一撃とはいえバーランは即死コンボってわけでもないしな

704: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:17:11.13 ID:ZdqhLYvY0
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%B3%E3%B3%E3%9C
完成したら死ぬ、っていうイメージだよな。まぁなんとなくで使って良いと思うけど

見返すとやっぱり不死だとかトークンばら撒きの存在が大きいのかなー
1枚で2枚分のアドバンテージを有効に活かしていく感じで

705: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:18:01.02 ID:XsRC2Hqv0
コンボは決まればゲームを左右するレベルの少数のカードの組み合わせがあって、他のカードでそれらをサポートするイメージ
シナジーは、それらだけでゲームを決めることはできないけど、それぞれの相性がいいカードを網目のように繋いで散りばめたイメージ

706: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:24:15.79 ID:vL42jrkE0
人間リアニに限らずFrites系のリアニは活躍したコンボデッキと言っていいと思う
誕生からイニスト落ちるまでずっとメタの一角を担っていたのは偉い
初期のノーン様釣り上げる動きは楽しかったなぁ

707: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:29:23.02 ID:wO1HSMze0
リアニカードとファッティはコンボの関係だろうけど
ジャンクリアニみたいなのはコンボデッキという感じじゃなくね?
逆に冒涜の行動も反攻牛もコンボパーツじゃないんだけれども
冒涜反攻牛で26点とかはコンボを決めたって感じになる

708: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:29:58.44 ID:sBVkJFeqO
修復の天使でスラーグ牙を明滅させるコンボデッキ

709: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:32:41.71 ID:wdhcs4BQi
殺意がなけりゃコンボじゃない

710: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:33:52.36 ID:sLFKeSTp0
何がコンボデッキであるかではなく、コンボデッキとは何かだよ。

712: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:36:13.43 ID:XsRC2Hqv0
トラフト+幽体の飛行はうまくいけばそのターンと次で勝負が決まるからコンボと言ってもいいと思う
というかむしろトラフトが単体でコンボレベルの強さ

714: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:40:34.18 ID:wO1HSMze0
瞬唱啓示とか瞬唱評決ってコンボですかねprpr

715: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:41:50.21 ID:eCheIYd70
独楽相殺はコンボ相殺ブレスト奇跡はシナジー

716: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:42:47.02 ID:sBVkJFeqO
デルバーが剣装備して殴ってくるコンボデッキ

717: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:45:52.19 ID:XsRC2Hqv0
デルバーがすぐに変身できるようなデッキ構築ってのはある意味でそれ自体がコンボかもな

718: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:45:55.98 ID:RAaw97LB0
概念泥棒+囁く狂気はちょっと組んでみたい

719: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 11:46:21.19 ID:6zWQcR9y0
虫誘発スタックブレストというコンボ

724: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 12:06:01.13 ID:q3hikZni0
組み合わせによってテキストに書いている以上の効果をシナジーないしコンボと呼ぶなら、
生物とオーラや装備品の組み合わせはコンボじゃないんじゃね

725: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 12:07:36.18 ID:3rlVuhyD0
スタンで可能性があるコンボは、精鋭秘儀術師+トリトンの戦術+ザルタードルイド
この前、6ターン目に決められた。

鎚が出てたせいで、秘儀術士師が出たときには完成してた。

733: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 12:18:20.59 ID:XsRC2Hqv0
精鋭秘儀術師って単体でコンボっぽい性質を持った生物じゃないか?
本体を守りきりさえすればどんな呪文覚えさせても強いと思う
コンボのために赤青緑にして単体であんまり強くないカード入れるのはなぁ

749: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 13:00:50.60 ID:ReopmvrJO
>>733
クルフィクスの預言者と精鋭カスレア魔術師に沈黙を追放させておけばロック完成だよ!

なおスタックで

743: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 12:27:12.85 ID:9JzwU55fO
重いクリーチャーを釣る、みたいに分かりやすいのが「コンボ」
敷石と爆裂破綻みたいに噛み合ってなんかうまいことやりやがったな、が「シナジー」

ピットサイクルみたいに決めたら人が死ぬ必殺技が「コンボデッキ」

コンボとコンボデッキが意味が違うと考えればスッキリ

744: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 12:30:30.32 ID:coF8wpoO0
ロットロで滑り頭落として即活用とかも個人的にはコンボだと思ってたな

745: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 12:37:15.32 ID:9JzwU55fO
「コンボデッキ」の上に「ソリティア」という用語があるか

最近は下でしかみないけど

747: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 12:46:14.15 ID:gzntfpZw0
親和エルフのくそっぷりは異常

750: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 13:03:40.14 ID:2iIQy9eA0
スニショやエルフみたいなクソゲーとしか言い様がないデッキがあれば
カナスレとかパトリオットみたいなフェアなデッキでも勝てる
あっ、フェッチに対してもみ消しとかあったわ
やっぱクソゲー

767: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 14:39:11.37 ID:YxDZUuHBO
失敗したら死んでくれる瞬殺コンボはフェア
リカバーしてもう一回やってくるコンボはアンフェア

768: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 14:46:08.91 ID:9JzwU55fO
ソリティア始めてからの計算ミスor不運で数点足りない
泣きながらターン返しますどうぞ

された方も非常にもにょる

774: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 15:14:32.29 ID:SLA9ubIx0
>>768
処理途中で「あっ(察し)」「ターン終わります」

俺「え」 相手「問題あります?」 俺「いや、、、、」

ってのはよくある

775: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 15:18:53.80 ID:9JzwU55fO
>>774
一心不乱にソリティア達成のために滅茶苦茶になった場、時にこちらに大量の手札をプレゼントされてたりして
これで蹂躙してやっていいものか……こっちは鬼や悪魔ではないんだぞ、いっそ投了してくれ

というのはあるのよね。
まあバッサリ介錯してあげるけど(笑)

770: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 15:01:33.54 ID:eo5Lltui0
親和エルフのソリティアは許せる
絶許moma

771: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 15:04:16.04 ID:2HVi6nT10
>>770
あ、終わりました?(ベルばらを片付けつつ)

773: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 15:12:16.69 ID:haZfzNjAi
>>771
残念、MoMaのサイドボードはガラスの仮面だ

778: 名無しプレイヤー@手札いっぱい。 2013/10/28(月) 15:26:28.00 ID:0vvNkey00
よく思うけどMOMA相手に漫画読んでても時のらせんや意外な授かり物がめんどいのの解決には全くならないよね

(MTGも下の環境だと遊戯王と同じでソリティアゲーなんだよね)0o。(*皿*)
引用元:http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1382676609/
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コメント

203 名前:真名無し 投稿日:2013/10/31/(木) 05:59:01 ID:gATheRinG

タミヨウ奥義+静寂宣言はシナジーかなぁ… 使われた時はネファリアで勝ったけど

204 名前:名無しプレイヤー@オルゾフ信者 投稿日:2013/10/31/(木) 08:06:21 ID:gATheRinG

>(MTGも下の環境だと遊戯王と同じでソリティアゲーなんだよね)0o。(*皿*)
って思うじゃん?コンボパーツでスロットを圧迫するデッキはパーミッション系とハンデスであっさり頓死するからソリティアはあんま流行らんのよね

※ただしドレッジ・ザ・ギャザリングは除く

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